Jabber-нотификация в redmine

Просматривая статистику посещений, обратил внимание на то, что многих интересует словосочетание «redmine jabber». Пришла пора удовлетворить спрос. В начале «как обычно» небольшая предыстория о том, «как всё начиналось»:

Несколько лет назад мне удалось внедрить redmine на «производстве», коллеги потихоньку втягиваясь в процесс, затребовали «книгу отзывов и предложений». Одним из первых пожеланий была замена стандартных уведомлений по email на, успевшие уже войти в моду, jabber-уведомления, которые мы используем для нотификации о новых коммитах в svn. Я вооружился тем самым поисковым запросом, о котором упомянул и немедленно нашёл нужной функциональности готовый плагин. Помимо уведомлений, автор обещал нам некие таймеры, которые можно стартовать/останавливать посредством команд боту в чате, тем самым «точно» подсчитывать затраченное на решение задачи время. В теории это казалось очень нужной и удобной игрушкой, на деле же оказалось, что плагин был выпилен для старой версии redmine и с trunk-версией работать по полной программе отказался. Худо-бедно он иногда стартовал какие-то таймеры, иногда присылал какие-то уведомления, от полученных команд иногда впадал в ступор и потом долго игнорировал собеседника, в общем вёл себя непозволительно загадочно и непростительно таинственно, но скиллов для исправления обнаруженных проблем мне не хватало, а автор на открытые тикеты особо не реагировал. Мыши плакали, кололись и продолжали есть кактус до одного смешного стечения обстоятельств: я находился в другом городе, бессовестно тратил отпускное время на прогулки, осмотры достопримечательностей и дивных пейзажей, внезапно получил входящий звонок от коллег. Слёзно просили выручать – что-то мол случилось, трах-бах-тарарах …и всё, нет у нас больше redmine. Немного порассуждав вслух, источник проблемы вроде бы вычислили, каким-то временным образом проблему по телефону решили, но в тот же вечер, добравшись до интернета, плагин я без сожалений выкинул. Случилось следующее — при старте redmine, плагин коннектился к jabber-серверу, а уж затем поднимался сам редмайн, но в тот роковой момент соединение с интернетом пропало, от чего случился обширный exception и redmine умер не приходя в сознание.

***

Тогда стало понятно, что схема со злобным плагином не работает и уведомления надо рассылать внешним по отношению к redmine решением (здесь знатоки rails могли бы долго возражать, но уже поздно). Параллельно с этой проблемой существовали другие. (more…)

27.06.11  |  , ,  | 3 comments

jabber web status

В поисках прикладной задачи для предметного изучения node.js вспомнил про заброшенный проектик – jabber web status.

И за несколько часов переписал на node. По сравнению с предыдущей версией написанной на PHP (XMPPHP) потребление памяти, а главное, нет ГЛАВНОЕ – потребление CPU снизилось до статистической погрешности (по непонятным причинам php-бот иногда забирает до 60% процессорного времени) . Скорость работы – отдельная, приятная на слух песня. Избавился от промежуточного хранилища (а значит и от лага в обновлении информации), в котором хранились статусы пользователей – скрипт не только работает с xmpp, но и сам раздаёт результат по http.

Работать с node  ново и свежо. Удручает только то, что свежесть во всём – в библиотеках, в сборке, установке дополнительных модулей. Написание и отладка скриптика отняли от силы час, правка библиотек ещё два, установка node и модулей на сервере с дебильной Centos – целую вечность.  Но всё-таки оно того стоит – писать на javascript легко и приятно, очень интересно использовать его вне привычных рамок браузера, асинхронность везде и во всём, интерпретатор, шустрый как электровеник, человеко-понятно ругается ошибками, неплохая документация к основным модулям. В общем хороший массаж не только для коры головного мозга, но и самой его древесины, изрядно дубеющих от PHP ;o)

 

20.11.10  |  ,  | 6 comments

Cross Domain XMLHttpRequest

Задачи обмена информацией ставятся и успешно решаются каждый день. Но обмениваться можно по-разному. Кто-то дарит удобоваримый доступ к своей базе посредством распространённых обменных форматов (xml, csv, json, lisiy_chert), кто-то реализует собственные API, а кто-то идёт другими путями.

Моя задача состояла в следующем – на ресурсах-сателитах необходимо разместить сложную форму. “Сложность” формы заключается в том, что данные подгружаются с главного ресурса и не могут быть загружены единовременно(при загрузке ресурса) или доставлены на ресурс-сателит заранее (так-так данных очень много и они достаточно быстро устаревают). Всевозможные API для доступа к информации основного ресурса в настоящий момент разрабатывать нецелесообразно, поэтому было решено для сателитов предоставлять некий готовый комплекс (аля plug-n-play).

Ещё до начала разработки я тщательно изучил уже имеющиеся механизмы для межсайтового обмена данными. Первым и самым перспективным был вариант использования flash-плеера, но единственный вменяемый пример FlashXmlHttpRequest был только лишь примером, а не законченным куском кода, которым бы можно было воспользоваться. jQuery на тот момент даже не содержала функции $.getScript, JSHttpRequest с созданием тега script удачно справлялся, но POST по понятным причинам делать не мог.

Данные с главного ресурса могут подгружатся посредством динамического создания тега script jQuery.getScript, с этим казалось бы проблемы нет. Но! Но последним шагом в указанной форме нужно отправить на основной сервер внушительный объём данных, которые могут не влезть в GET (тоже кстати говоря весьма интересный вопрос – а каково ограничение на длину URL в разных браузерах? в различных веб-серверах,прокси и фильтрах? – в RFC2616 об этом не сказано). Можно конечно изобрести какие-либо механизмы, например отправлять данные небольшими порциями GET-ом, но скорости такая схема явно не прибавит, поэтому такие варианты оставлены другим изобретателям.
(more…)

03.10.08  |  ,  | 4 comments

firebug для отладки серверного кода


За последние пару лет firebug стал стандартным инструментом для отладки клиентской части веб-приложений у большинства разработчиков.
Тем, у кого это не так – от души сочувствую ;o)
Но многие не догадываются, что с помощью firebug можно отлаживать и серверный код. Не breakpoint-ами конечно. Но как замена унылым print-ам и var_dump-ам очень даже!

Собственно делается всё очень просто. Для того чтобы в консоли firebug-а появилось сообщение, необходимо написать js-код:

console.log('сообщение');
console.group('разные типы сообщений');
console.info('к вашему сведению, мы тут логи пишем...');
console.warn('предупреждаем о разном');
console.error('и информируем об ошибках!!!');
console.groupEnd();
console.dir({сложная: {структура: [1,2,3]}});

Подробнее о возможностях консоли firebug-а можно узнать в документации.

Дело за малым – сформировать эти строки на вашей серверной платформе.
Сложность представляет лишь последнее – json-упаковка сложных структур, но и она уже во многих платформах решена. Сам я пользуюсь функцией, описанной в коментариях к json_encode, т.к. родная слишком консервативна в вопросах кодировок(по стандарту в json можно упаковать только уникод, но браузеры более лояльны нежели писатели стандартов).

Собственно теперь чем это лучше всяких принтов и вар_дампов?
Тем, что не меняют визуально документ, что существенно в современных сложных веб-приложениях.
К тому же это в разы удобнее – все сообщения в одном месте, красиво представлены…

В заключение скажу о якобы готовых решениях для PHP:
Log::Firebug из PEAR – драйвер для довольно распространнённого pear::log
FirePHP – более комплексное решение, плагин к firebug-у и обёртка к серверному коду.

Я ни тем, ни другим не пользуюсь, т.к. первое сделано левой ногой, а второе заворачивает оригинальный документ в страшную multipart-кашу…

06.05.08  |  ,  | 2 comments

Всплытие покажет

Предположим у нас есть html-таблица 100×100 ячеек,в каждой ячейке – ссылка. При нажатии на каждую, должно происходить что-либо невероятное.
Мы можем сделать 10 тыс обработчиков onclick и медленно, но верно добиться своей цели.
А можем глупостей не делать. Ведь хватит только одного!


Дело в том, что события в DOM умею “всплывать” – т.е. если представить документ в виде слоёной структуры, где сам document находиться сверху, радуя глаз хрустящей корочкой, а все дочерние элементы под ним, то событие возбуждённое на нижних уровнях, не найдя свой законный обработчик у потревоженного объекта начинает потихоньку лезть наверх, шевеля всё на своём пути, и искать свой обработчик последовательно у всех предков.
Что это собственно даёт? Это может существенно сократить количество обработчиков событий на странице. На идеальной сферической странице вакуумного веб-приложения всего один обработчик!

Перейду к примерам: (more…)

05.05.08  |  ,  | 5 comments

jQuery 1.2.3

.4.5.6.7…

Тихо и незаметно зарелизился jQuery:

jquery-1.2.3.js, jquery-1.2.3.min.js, jquery-1.2.3.pack.js

Поскольку официального анонса пока нету, перечислю “вкусности” сам:
Вот официальный анонс, а ниже мой:
(more…)

07.02.08  |   | 3 comments

jQuery 1.2.2

К своему “второгодию” jQuery решил явиться миру обновлённым.

Много исправлений направленных на ускорение и “устабилизацию”.
Решена крайне досадная проблема с тем, что $(document).ready не срабатывал в IE если, документ находился в [и]фрейме.
Из новшеств – этот самый $(document).ready(func) теперь можно писать в более привычном виде через $.bind – $(document).bind(‘ready’,func);
Появились два новых event-а – mouseenter и mouseleave, которые вероятно скоро пойдут в массы в качестве основы для разнообразных dropdown-менюшек.
В “ajax”-части добавились “умолчальные” заголовки Accept, для разных типов dataType. (зачем это надо? и что из этого выйдет ?)

Перед тем как обновиться не забудьте – некоторые плагины могли “сломаться” – будьте готовы поработать напильником…

15.01.08  |   | 2 comments

Performance Optimization WordPress Plugins by W3 EDGE